白茯苓操控角色将昏迷状态的白发小孩扔在一边,想了两秒,又担心等会玩着玩着游戏忘了——玩家经常这样,背包装不下物品之后想着先扔在这边,等会回来再拿,结果就一路向前再没回头了。
好吧,趁着现在还有印象,还是先把这个可以当做信息经验包分解的小孩找地方存起来吧。
玩家选择再度把大狗(狼)传唤回来。
刚才大狗(狼)把npc引走后,他就点击了收回,现在重新需要,又再度召唤出来。
游戏里的坐骑和随从都是向来如此,随叫随到、随取随收,除了特殊地区或者剧情。
白茯苓从背包里取出精神病院的床单,将白发小孩包裹在里面,卷饼一样包起,然后又点击绳子,选择组合,捆在大狗(狼)背上。
“GOGOGO狗狗!”
玩家给坐骑在地图上圈定了重点坐标,“目的地是林间小屋里的关济衷。”
游戏里,坐骑设定了地图上有的目的地,就会载人定点奔赴。
虽然按理说坐骑需要有人骑乘,但也没硬性规定非要玩家本人嘛!
总之把npc捆上,大概也算是个人了。
至于狗(狼)怎么载着个白色人形卷饼跑出50楼、穿过城镇到达林区小屋,过程就不是玩家需要在意的了。
毕竟这可是游戏,非必要情节都会一键跳过的。
狗狗快递,使命必达!
坐骑逻辑还在,输入数据,系统代码就会自己跑。
别管运转起来的代码是什么东西,能跑就足够了。
趁着目前没有任何规则限制,玩家便大胆试探、使劲使用,试图把坐骑的每一丝价值应用到极限。
毕竟,之后官方要是修复了,可就没办法再这么玩了。
每次玩家探索出来的全新解法,总会被冷酷无情的官方当成bug修了,实在是可恶至极。
“咔嚓哗啦——!”
背景音里传来玻璃碎裂的巨大声响,顿时吸引了玩家的注意力。
将白发小孩这个经验包收好,玩家终于把重点重新落回了蝴蝶展的任务上。
他把音量重新调大,循着声音的方向赶过去——混乱正是从中心展厅产生。
玩家刚刚穿过走廊,到中心展厅前,旁边就有一道影子晃过。
白茯苓凭借着多年打音游的手速,立刻连点跳跃键操控角色来了个原地三段跳、避开突如其来的东西。
感谢猫的异化值,让玩家能够直接一蹦三尺高,只需狂点跳跃键就能跳到天花板的高度,见到屏幕上有小方块选项,玩家就顺便点击,抓住了头顶的吊灯。
此时,玩家像小猫一样倒挂在顶上。
白茯苓转动屏幕视野,看到下方刚刚蹦出来的那道影子。
——那是一个人。
那人似乎没料到白茯苓瞬间三段起跳倒挂金钟,原地扑了个空,好不容易才稳住身形,抬头仰望,头顶冒出一个感叹号。
哦。
白茯苓认出来。
这不是那个会一边哭一边给爹补刀的大孝子的“少女”
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